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東京工科大学
三上浩司先生の「ゲームプロデューシング」の評価一覧
【東京工科大学】三上浩司先生が担当する「ゲームプロデューシング」には、2件の授業評価が寄せられています。授業の充実度は星4.5点、楽単度は星2.0点です。会員登録・ログインをして、在学生による評価とシラバスの内容をもとに、授業の選択・履修登録の参考にしましょう。
junk さんの授業評価
| 学部 学科 | メディア学部 メディア学科 |
|---|---|
| 担当の先生名 | 三上浩司先生 |
| 授業種別 | 専門科目 |
| 出席 | ほぼ毎回とる |
| 教科書 | 教科書なし・不要 |
| 授業の雰囲気 | - |
| テスト |
前期/中間:
授業無し 後期/期末: レポートのみ 持ち込み: テストなし |
| テストの方式や難易度 | - |
| コメント 授業の内容や学べたこと |
半期の間にゲームの企画、作成、ポスター作成など幅広く行う。また、何度かその作成物に関連するレポートを提出する必要がある。 |
| 授業を 受けた時期 |
- |
| 評価 |
|
(2019/05/21) [3297789]
悠離2122 さんの授業評価
| 学部 学科 | メディア学部 メディア学科 |
|---|---|
| 担当の先生名 | 三上浩司先生 |
| 授業種別 | ゼミナール |
| 出席 | ほぼ毎回とる |
| 教科書 | 教科書なし・不要 |
| 授業の雰囲気 | - |
| テスト |
前期/中間:
レポートのみ 後期/期末: レポートのみ 持ち込み: テストなし |
| テストの方式や難易度 | - |
| コメント 授業の内容や学べたこと |
6~8人ぐらいのチームに分かれて半期で一本のゲームを作るという内容。 スケジュール管理、プログラマといった一人一人が役職を持つ。 授業自体は前半講義、後半一週間の進捗発表となっている。 |
| 授業を 受けた時期 |
- |
| 評価 |
|
(2017/05/31) [2548946]

