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関東学院大学
金子修先生の「インタラクティブプログラミング」の評価一覧
【関東学院大学】金子修先生が担当する「インタラクティブプログラミング」には、2件の授業評価が寄せられています。授業の充実度は星4.0点、楽単度は星4.5点です。会員登録・ログインをして、在学生による評価とシラバスの内容をもとに、授業の選択・履修登録の参考にしましょう。
Xpy03a2h さんの授業評価
| 学部 学科 | 工学部 情報ネット・メディア工学科 |
|---|---|
| 担当の先生名 | 金子修先生 |
| 授業種別 | 専門科目 |
| 出席 | ほぼ毎回とる |
| 教科書 | 教科書なし・不要 |
| 授業の雰囲気 | - |
| テスト |
前期/中間:
レポートのみ 後期/期末: レポートのみ 持ち込み: テストなし |
| テストの方式や難易度 | - |
| コメント 授業の内容や学べたこと |
unityでゲームを作る別にしっかり課題やればそこまでクオリティが高くなくても単位は貰えるので課題やっていえば落とさないが、授業ないやるべき課題を授業内で終わらすのはまあまぁきついので家でやることになる ゲーム完全すると楽しいがエラー起こって動かないと直すの時間かかるしイライラするのでゲーム作りたいならオススメだがコスパいい科目とは言えないです。 |
| 授業を 受けた時期 |
- |
| 評価 |
|
(2022/02/20) [3867576]
oma1LO4w さんの授業評価
| 学部 学科 | 工学部 情報ネット・メディア工学科 |
|---|---|
| 担当の先生名 | 金子修先生 |
| 授業種別 | 専門科目 |
| 出席 | たまにとる |
| 教科書 | 教科書なし・不要 |
| 授業の雰囲気 | - |
| テスト |
前期/中間:
テスト・レポート両方なし 後期/期末: テスト・レポート両方なし 持ち込み: テストなし |
| テストの方式や難易度 | - |
| コメント 授業の内容や学べたこと |
Unityを用いてゲームを作成する科目。 中間と期末にゲーム作成の課題(テーマ自由)がある。 |
| 授業を 受けた時期 |
- |
| 評価 |
|
(2021/10/04) [3843876]

